有時候決定一件事情,時間點要抓的好往往才會有正面的效果,所以時間點的重要性會產生不同的效果,且決定事物的收放、態度、價值觀以及風險的面對也要考量到,才是決策事情的一個完整面。在現實生活的狀況突發下而出現難以抉擇的事情,不妨先想想上述的幾個點,或許能帶來不同的結果。
- 6月 12 週二 200723:42
決定
- 5月 16 週三 200719:04
CS時期(無聊文)
不知道寫些什麼,寫寫以前玩CS的那段時間
國2開始接觸CS 那時的版本是1.0 還可以跳射,準心不會飄
到了1.3之後的跳射變成只有散彈槍能用,也增加了遊戲的平衡性
國2那時候並不怎麼熱衷玩,反而比較常玩世紀帝國
最積極參予的時間是我高1時,那時全台灣最好的網咖開沒多久
http://www.lehwa.com.tw/about05.asp ←這間
發現跟我同高中的學生也在那裡玩,雖然我不認識,可是真的很厲害
當時對於CS還蠻有自信的我,看到他與他的朋友玩後,真的感嘆
當時的版本是1.5 ,也是我玩最久的一個版本,我也找他們虛心求教
真的學到很多,也在那裡認識很多CS的戰友(雖然年紀都比我大- -有些都是上班族了,西裝領帶的),現在想起來很令人懷念
在那我們中隊也改了一次名字( L.H.H 改成 rEla'x )大家真的都很強,大場地我不敢說,俗稱PK場的Bloodstrike這關,說我們全台灣第一強也不稀奇
而那時學到單手買槍和其他物品,狙擊槍"瞬開"和換手榴彈消音,步槍"移動式點發" ,很謝謝全台灣CS最強的Mz大哥(隱退了)教我"瞬開",雖然同網咖但我們沒見過面(網咖有4層樓),但是很感謝你細心的教導,希望你開的pub能生意興榮
雖然現在CS已經沒有當時的熱門,不過在這裡也對當時的大家說幾句話
TO SZ (-)←括號裡是常用ID(全台PK第2):就是跟你玩最久啦,CS連玩20小時的你是不會累喔 怪物ˋˊ
fU (?)(全台PK第1):被你17:0過,還好當時沒用真ID,有夠丟臉,給你拿狙擊根本能1打5 真的不誇張,可怕的瞬開+甩槍 (最誇張的是拿31可以在"狙擊場"中間把我爆頭...)
Sam(o*):跟你不太熟,不過衝鋒槍還真強嘿,你暴走我也是被你打假的
ss(s*):嘖嘖,不能只有會用狙擊,步槍還要加油嘿
小傑:AK全台沒人比你強了,你要用幾次1打4~6給我看阿..說真的,你要是暴走,全台灣PK或許沒人能贏你吧....你拿AK等於是連發的狙擊槍..
阿德:跟你玩CS只有用"從頭笑到尾"來講了,雖然還蠻強,不過每次都會出現意料之外的行動,哈
Sm:沒跟你說過話,而且每次都跟我們做不同樓層,不過你也是把小槍當狙擊準心瞬開的這個技巧發揚光大的= =
還有好多好多以前常在一起玩的, momo , dada , 小弟 , mC, 等等 這些人不是說不強,隨便一個就可以去欺負其他網咖的人,只是沒有上面那幾位熟囉!!
雖然到了1.6大家就少玩了,不過沒有你們,我不會有今天的程度,跟著你們一起練和一起去比賽,很開心,真的謝謝你們^^
國2開始接觸CS 那時的版本是1.0 還可以跳射,準心不會飄
到了1.3之後的跳射變成只有散彈槍能用,也增加了遊戲的平衡性
國2那時候並不怎麼熱衷玩,反而比較常玩世紀帝國
最積極參予的時間是我高1時,那時全台灣最好的網咖開沒多久
http://www.lehwa.com.tw/about05.asp ←這間
發現跟我同高中的學生也在那裡玩,雖然我不認識,可是真的很厲害
當時對於CS還蠻有自信的我,看到他與他的朋友玩後,真的感嘆
當時的版本是1.5 ,也是我玩最久的一個版本,我也找他們虛心求教
真的學到很多,也在那裡認識很多CS的戰友(雖然年紀都比我大- -有些都是上班族了,西裝領帶的),現在想起來很令人懷念
在那我們中隊也改了一次名字( L.H.H 改成 rEla'x )大家真的都很強,大場地我不敢說,俗稱PK場的Bloodstrike這關,說我們全台灣第一強也不稀奇
而那時學到單手買槍和其他物品,狙擊槍"瞬開"和換手榴彈消音,步槍"移動式點發" ,很謝謝全台灣CS最強的Mz大哥(隱退了)教我"瞬開",雖然同網咖但我們沒見過面(網咖有4層樓),但是很感謝你細心的教導,希望你開的pub能生意興榮
雖然現在CS已經沒有當時的熱門,不過在這裡也對當時的大家說幾句話
TO SZ (-)←括號裡是常用ID(全台PK第2):就是跟你玩最久啦,CS連玩20小時的你是不會累喔 怪物ˋˊ
fU (?)(全台PK第1):被你17:0過,還好當時沒用真ID,有夠丟臉,給你拿狙擊根本能1打5 真的不誇張,可怕的瞬開+甩槍 (最誇張的是拿31可以在"狙擊場"中間把我爆頭...)
Sam(o*):跟你不太熟,不過衝鋒槍還真強嘿,你暴走我也是被你打假的
ss(s*):嘖嘖,不能只有會用狙擊,步槍還要加油嘿
小傑:AK全台沒人比你強了,你要用幾次1打4~6給我看阿..說真的,你要是暴走,全台灣PK或許沒人能贏你吧....你拿AK等於是連發的狙擊槍..
阿德:跟你玩CS只有用"從頭笑到尾"來講了,雖然還蠻強,不過每次都會出現意料之外的行動,哈
Sm:沒跟你說過話,而且每次都跟我們做不同樓層,不過你也是把小槍當狙擊準心瞬開的這個技巧發揚光大的= =
還有好多好多以前常在一起玩的, momo , dada , 小弟 , mC, 等等 這些人不是說不強,隨便一個就可以去欺負其他網咖的人,只是沒有上面那幾位熟囉!!
雖然到了1.6大家就少玩了,不過沒有你們,我不會有今天的程度,跟著你們一起練和一起去比賽,很開心,真的謝謝你們^^
- 5月 14 週一 200718:09
人類補完計畫
"人類補完計畫"就是要對人類這個"不完全的群體",
以人工進化的方式將其成為"完全的單體"生物,正
是人類補完計畫的真相。
在「第二次衝擊」之後,人類見識到使徒的力量,想將這力量佔為己有以彌
補人類的「空缺」,而訂出「人類補完計畫」。此計畫由「SEELE」及其下的「
NERV」進行,而人類補完計畫的第一步, 是執行「E計畫」(亞 當再生計畫)。
雖稱其為亞當再生計畫,但除了將亞當裝上「拘束具」改造成「EVA-01」之外
另一項工作就是造出偽裝亞當的「替身」--「LILITH」! 在LILITH製造計畫完
成之後, 為防止像第二次衝擊中誤觸S2機關而造成暴走之慘狀再度發生,SEELE
和NERV決定將LILITH「腰斬」,NERV取上半,SEELE取下半身,以各自擁有的LILITH進行「人類補完計畫」
NERV以LILITH之細胞與E計畫執行人員--碇唯配合,而製造出「擁有使徒力量
的人類--綾波零。然而無數的玲都是失敗品, 並不是真正的「使徒人類」。
而取得LILITH下半身的SEELE對其細胞作了多次的研究, 也想作出使徒人類
但也遭失敗,3到16使徒雖然擁有強大的力量, 卻失去了人形; 17使徒雖擁有人類
的外表, 但心卻不同於人。
但事態又發生變化, 問題出在SEELE和NERV的領導人身上。公元2003年,NERV
領導人碇源堂因其妻碇唯在E計畫進行中被亞當(EVA-01)融合,失去愛妻的碇開使
了自己的劇本--「碇唯補完復仇計畫」;NERV從此背叛SEELE。
SEELE的領導人基爾‧羅倫茲本身也是宗教狂熱份子,他將計畫變質,成為第三
次衝擊。
SEELE的老人們因為與碇的劇本意見不合,在15個使徒的「亞當搜尋行動」後
又引發了SEELE的EVA量產機與戰略自衛隊合攻NERV的「第三次衝擊」,其過程完全收錄於兩篇劇場版中。
以人工進化的方式將其成為"完全的單體"生物,正
是人類補完計畫的真相。
在「第二次衝擊」之後,人類見識到使徒的力量,想將這力量佔為己有以彌
補人類的「空缺」,而訂出「人類補完計畫」。此計畫由「SEELE」及其下的「
NERV」進行,而人類補完計畫的第一步, 是執行「E計畫」(亞 當再生計畫)。
雖稱其為亞當再生計畫,但除了將亞當裝上「拘束具」改造成「EVA-01」之外
另一項工作就是造出偽裝亞當的「替身」--「LILITH」! 在LILITH製造計畫完
成之後, 為防止像第二次衝擊中誤觸S2機關而造成暴走之慘狀再度發生,SEELE
和NERV決定將LILITH「腰斬」,NERV取上半,SEELE取下半身,以各自擁有的LILITH進行「人類補完計畫」
NERV以LILITH之細胞與E計畫執行人員--碇唯配合,而製造出「擁有使徒力量
的人類--綾波零。然而無數的玲都是失敗品, 並不是真正的「使徒人類」。
而取得LILITH下半身的SEELE對其細胞作了多次的研究, 也想作出使徒人類
但也遭失敗,3到16使徒雖然擁有強大的力量, 卻失去了人形; 17使徒雖擁有人類
的外表, 但心卻不同於人。
但事態又發生變化, 問題出在SEELE和NERV的領導人身上。公元2003年,NERV
領導人碇源堂因其妻碇唯在E計畫進行中被亞當(EVA-01)融合,失去愛妻的碇開使
了自己的劇本--「碇唯補完復仇計畫」;NERV從此背叛SEELE。
SEELE的領導人基爾‧羅倫茲本身也是宗教狂熱份子,他將計畫變質,成為第三
次衝擊。
SEELE的老人們因為與碇的劇本意見不合,在15個使徒的「亞當搜尋行動」後
又引發了SEELE的EVA量產機與戰略自衛隊合攻NERV的「第三次衝擊」,其過程完全收錄於兩篇劇場版中。